韓国のオンラインゲームは、国際市場の抜本的なの時代は過ぎ去った、南アフリカ、韓国の人々が、ファーストフードの文化のためのゲームの中国選手のコメントを求めるている国際的な場オンラインゲーム、代償を払うの、2006年以来、国際的な市場シェアを、削減されます。そして、2010年には中国のオンラインゲーム市場の規模は徐々に韓国語符希釈されます16388000000元に達した。
権威あるオンラインゲームのポータル17173インターネットカフェユニオンの最新調査によると、中国の大規模多人数参加型オンラインゲームのトップ10だけの"伝説"は、韓国のゲームはまだリストのみ10位の占有84.5%、オンラインゲームの全体的な共有少し。国内のオンラインゲーム2から8ビットを、シェア53%を超えている。国内オンラインゲームの台頭は紛れもない事実です。
業界の成熟には、を明確に続けている文化の深化を徐々に。ネットワークゲームをするとなるオンラインゲームプレイヤーの結束の文化的要素が含まれます。 "World of Warcraft』の"ヨーロッパ中世のファンタジーゲームの文化とヨーロッパ、アメリカ合衆国の数、および世界を魅了したときに中国国内のオンラインゲーム触手は、国際市場への拡張、中国の要素の下には、ミレニアム、文化の蓄積オンラインゲーム転換期の国際戦略になれば、完璧な空間時間を中国語の要素のいずれかの忠実なのが広がっている。
願望日、無限の野心を支払う
チー玉峰のパーフェクトの時空間会長が、ここで世界の誕生をクラスの製品や事業をされるメディアは:"世界クラスの市場は、と語った。"この野心の中心部からは、ゲームの開始時にネットワークに参加する新進。 7月26日、2007年は、完璧な空間時間のナスダック市場で、ベルを鳴らして、約1300000000ドルの急速な資金調達、一方チー玉峰世界の実権を握って、クラスの会社は、完璧な空間時間を完全に独立した研究と開発の理由でとなっているとなった街のコンセプト在庫ナサンウクは全国的なネットワークゲームオンラインゲームを歌います。
11月23日、2007年の朝、中国の国家新聞出版局北京パーフェクトワールドネットワーク技術会社株式会社に来て、一般的な管理を押すと出版の企画、財務長官のマイケルヘスター次長が同行した日守山と彼のパーティに副署する雪松ヤンコウ小威、オーディオとビデオの副責任者、約10の指導者。
2007年12月、完璧な空間時間に依存しない"完璧な国際的な"再開発、北米のゲーマー進むのグラフを見て乗り込み、中国のオンラインゲームの数がより頻繁に、最近のグラフになるには。米国市場の可能性が高い"国際"中国、台湾、日本、韓国、東南アジアなどの国と地域で、完璧な、他の地域の成功の一覧以下になるだろう。パーフェクトワールド(ナスダック:PWRD)ナスダック旋風、国際市場でのレイアウトへの努力と記載されて、中国国内のオンラインゲームの国際的な開発のための基板上に、製品の国際化、より輝かしい作成!
研究&Dチームのコアコンピタンス
2004年に設立された完璧な空間時間演算子、および4試合と2は、開発のゲームを持っているが徐々に開発の質を改善されている。過去には、人々は、その技術的なチームの謎の背後に人が非常に奇妙なチームには、ゲーム性のため高品質なプレーヤーを製造するためにゲームを征服するための完璧な組み合わせと、画面は4試合の生産レベルを疑うだろう。
彼はディ、最高技術責任者は、完璧な空間時間の技術チームは、以前のいずれかの3Dゲーム開発チームの中国初のバッチとして知られるが率いる、最先端の技術力、優れた運用管理と国際協力の質の高い"祖Studio"を、業界で認識。その自己Element3Dエンジン技術の優れた基準を主流のゲーム市場に先進的な技術開発、コア製品です。
そして彼はディ彼は、"祖スタジオに参加、"李清完璧な空間時間のゲームは、実権を握って、完璧な空間時間の最高経営責任者デザイン担当提供されます。
マーケティングミックスモデル
エンターテインメントマーケティング、トピックスタイル、マーケティング、イベントマーケティングや最先端一緒に、すべてのゲームのメディアの注目と超の高密度アグリゲーションのユーザーに人気の達成に最適な空間時間の戦略的なマーケティングミックスのエッジ。
パーフェクトの時空間エンターテイメントマーケティング戦略つ星の推薦は主に基づいて、支持を主要な戦略と一致するよう、地理的に一致する文字星推薦の別の典型的なケースにつながった一致するキーです。同じ名前の風水ムーインディアンホアヒン、推薦とは、"完璧な世界を創り"のテーマソングは、CCTVの春祭りの夜に放映直後から"完璧な世界に"ブームは、風水ムーインディアン華オリジナルのスタイルとは、"完璧な世界"独立した研究開発の精神に共感してにつながった。超人気の呉尊の"朱西安"を使用し、同様の台湾市場の精霊の影響を"伝説の武道の"リッチー支持を設定パターンに従って、その効果は非常によく、営業チームの知恵を示した。
イベントマーケティング、別の時空間での理想的なマーケティングツールの製品開発の巧妙な組み合わせの特性。
国際化戦略
完璧な空間時間の指導者朱チー、上席副社長、安定性を主張した演算コア、最先端のマーケティング戦略の背後にある見事なマーケティング活動では - 独立した研究開発には、最後には大衆のための複数の製品エンターテイメントフォームにフリーなオペレーティングモードを提供すると主張積極的に国際市場にプッシュするためのプラットフォームです。は、彼らの戦略の中核を正確から切り離せないされている道路は順調に進んのパーフェクトワールド国際運転。現時点では、"パーフェクト"と"伝説の武道の"国際的な、それぞれ、日本を含むされている中国台湾など、世界10カ国以上、7地域に、ゲーム演算子をリードローカルエージェントの権限を、すべて記載されて優れた結果を得る。 6月30、2007、3の時点で月間の期間に、完璧な時間と、国際的なビジネスにスペースを総収入の約14%にしています。
加えて、完璧な宇宙の時間だけでなく、特定の海外市場間または地理的な境界を使用してゲームにテーマを作成するにもクロスを提供するため、国境のオンラインゲーム、さまざまな国からの選手のような交流のゲームにすることができますし、中国の国際的なゲームコミュニティを確立し、国際的な選手を展開計画は、中国のユニークなゲームモードでの国際化を実現し、演算子の販売の浸透の許可チャネルを介して各プレーヤーに。
中国のオンラインゲームの再に、シャッフル
中国のオンラインゲーム会社の本社やニューヨーク証券取引所に上場の数は、そのようには、業界や投資家の注目を多くのオンラインゲームでは、このプレートに焦点を当てた。ベンチャーキャピタルの多くでは、同様に新モデルの独立した研究開発のレベルをアップグレードすると製品は、中国オンラインゲーム市場、特にオンラインゲームに参加、再shuffleの傾向に直面してインポートする。
企業の強い業界は、業界の巨人の値が大きくなって強い。ビューの国内オンラインゲームをポイントして、複数の独立した多くの研究と国民のオンラインゲーム会社の開発からの動向、中国のオンラインゲーム産業、盛大、NINETOWNS、いくつかの主要な演算子の推力は、エージェントにも資金を自分の研究と開発、独自の研究開発市場の力になる勝共有する。
国内市場の動向、業界全体の技術の変化運転の激しい競争、市場の変化、戦略の変更は、オンラインゲームの国際化戦略、特に変化の重要な戦略的なベンダーが、限られたエネルギーの独立した知的財産権の柔軟性を使用して、となっている国際市場への資金の入力は、国際的な市場シェアを占めている。
完璧なスペースを国民のオンラインゲーム会社の代表としての時間が、楽観的だったの!
このニュースは、中国の民間航空の新聞"から"来る
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